Bforartists: el Blender usable

Dicen que uno de los principales escollos a la hora de empezar con Blender es su apretada curva de dificultad, de lo que doy ciertamente fe. Dada mi experiencia como colaborador de Dispersium me atrevería a afirmar que ciertas decisiones de diseño dejan claro que hay...

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Publica tu música en la Asset Store de Unity

Si eres músico y te has planteado poner tus creaciones a la venta en las tiendas de Unity y Unreal te habrás dado cuenta de que el proceso de publicación dista mucho de ser sencillo. Al contrario, durante mi propia odisea (que me recordó mucho a “Las 12 Pruebas de...

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Compila por fin LinuxSampler para Debian y derivados

Aunque la producción musical en Linux no es demasiado complicada en cuanto a grabación y proceso de audio, si que es verdad que la cantidad de recursos disponibles desciende radicalmente si somos teclistas o queremos trabajar con MIDI y sintetizadores. Si bien no hay...

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